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votianlt/STOMP_README.md
2025-09-05 23:15:56 +02:00

8.6 KiB

STOMP Messaging Integration

Die Anwendung unterstützt jetzt STOMP (Simple Text Oriented Messaging Protocol) für die Kommunikation mit externen Apps über WebSocket-Verbindungen.

Übersicht

Das System bietet folgende STOMP-Funktionalitäten:

WebSocket-Endpunkte

  • /ws - STOMP-Endpunkt mit SockJS-Fallback-Unterstützung
  • /websocket - Reiner WebSocket-Endpunkt ohne SockJS

Nachrichtendestinationen

Eingehende Nachrichten (Client → Server)

  • /app/message - Allgemeine Nachrichten
  • /app/job/status - Job-Status-Updates
  • /app/device/location - Gerätestandort-Updates
  • /app/auth/login - Anmeldung eines App-Users (Payload: { email, password })

Ausgehende Nachrichten (Server → Client)

  • /topic/messages - Broadcast aller allgemeinen Nachrichten
  • /topic/job-updates - Job-Status-Updates für alle Abonnenten
  • /topic/device-locations - Gerätestandort-Updates
  • /topic/broadcasts - System-weite Broadcast-Nachrichten
  • /queue/notifications - Benutzerspezifische Benachrichtigungen

Verwendung für Apps

1. Verbindung aufbauen

// Mit SockJS
const socket = new SockJS('http://192.168.180.196:8080/ws');
const stompClient = Stomp.over(socket);

// Oder mit nativem WebSocket (WICHTIG: ws:// verwenden, nicht http://)
const socket = new WebSocket('ws://192.168.180.196:8080/websocket');
const stompClient = Stomp.over(socket);

Flutter/Dart STOMP Client

Für Flutter-Apps verwenden Sie diese Konfiguration:

import 'package:stomp_dart_client/stomp.dart';
import 'package:stomp_dart_client/stomp_config.dart';
import 'package:stomp_dart_client/stomp_frame.dart';
import 'dart:convert';

// WICHTIG: Verwenden Sie ws:// für WebSocket-Verbindungen, NICHT http://
final stompClient = StompClient(
  config: StompConfig(
    url: 'ws://192.168.180.196:8080/websocket',  // Beachten Sie ws:// statt http://
    onConnect: onConnectCallback,
    onWebSocketError: (dynamic error) => print('WebSocket Error: $error'),
    onStompError: (StompFrame frame) => print('Stomp Error: ${frame.body}'),
    onDisconnect: (StompFrame frame) => print('Disconnected'),
    // Heartbeat-Konfiguration
    heartbeatIncoming: Duration(seconds: 20),
    heartbeatOutgoing: Duration(seconds: 20),
  ),
);

void onConnectCallback(StompFrame frame) {
  print('Connected to STOMP server');
  
  // Nachrichten abonnieren
  stompClient.subscribe(
    destination: '/topic/messages',
    callback: (StompFrame frame) {
      print('Received message: ${frame.body}');
    },
  );
}

// Verbindung herstellen
stompClient.activate();

// Nachricht senden
void sendMessage(String content) {
  stompClient.send(
    destination: '/app/message',
    body: jsonEncode({
      'content': content,
      'sender': 'FlutterApp',
    }),
  );
}

Alternative Endpunkte für Flutter: Falls Probleme mit /websocket auftreten, versuchen Sie:

  • ws://192.168.180.196:8080/stomp (zusätzlicher Endpunkt)
  • ws://192.168.180.196:8080/ws (SockJS-Endpunkt ohne SockJS-Protokoll)

2. Verbindung herstellen

stompClient.connect({}, function(frame) {
    console.log('Verbunden: ' + frame);
    
    // Nachrichten abonnieren
    stompClient.subscribe('/topic/messages', function(message) {
        console.log('Nachricht erhalten:', JSON.parse(message.body));
    });
});

3. Nachrichten senden

// Allgemeine Nachricht senden
stompClient.send('/app/message', {}, JSON.stringify({
    content: 'Hallo vom App',
    sender: 'MobileApp'
}));

// Job-Status-Update senden
stompClient.send('/app/job/status', {}, JSON.stringify({
    jobId: '12345',
    status: 'IN_PROGRESS',
    progress: 75
}));

// Gerätestandort senden
stompClient.send('/app/device/location', {}, JSON.stringify({
    deviceId: 'device-001',
    latitude: 52.5200,
    longitude: 13.4050,
    accuracy: 10
}));

// Anmeldung eines App-Users
// Zuerst die Antwort-Warteschlange abonnieren (user-spezifisch)
const authSubscription = stompClient.subscribe('/user/queue/auth', function(message) {
    const resp = JSON.parse(message.body);
    console.log('Login-Antwort:', resp);
});

// Login-Request senden
stompClient.send('/app/auth/login', {}, JSON.stringify({
    email: 'user@example.com',
    password: 'geheimesPasswort'
}));

Backend-Integration

Programmatische Nachrichten senden

@Autowired
private MessageController messageController;

// Benachrichtigung an spezifischen Benutzer
messageController.sendNotificationToUser("username", "Neue Aufgabe verfügbar");

// Broadcast-Nachricht an alle
messageController.sendBroadcastMessage("Systemwartung in 10 Minuten");

Zeroconf (mDNS) Veröffentlichung

Die Anwendung veröffentlicht die STOMP-Schnittstelle via Zeroconf (DNS-SD/mDNS), sofern verfügbar. Es wird der Service-Typ _stomp._tcp.local. mit folgenden TXT-Records publiziert:

  • path = Pfad für SockJS-Endpoint (Standard: /ws)
  • websocket = Pfad für nativen WebSocket (Standard: /websocket)
  • protocol = "stomp"

Clients können per Bonjour/mDNS nach _stomp._tcp suchen und erhalten Port und Metadaten.

Hinweise:

  • Die Implementierung nutzt JmDNS, falls die Bibliothek auf dem Klassenpfad vorhanden ist. In Umgebungen ohne JmDNS bleibt Zeroconf stillschweigend deaktiviert (es wird ein Hinweis im Log ausgegeben).
  • Konfigurierbare Properties:
    • app.zeroconf.enabled (default: true)
    • app.zeroconf.serviceName (default: votianlt-stomp)
    • app.stomp.wsPath (default: /ws)
    • app.stomp.websocketPath (default: /websocket)

Konfiguration

Die STOMP-Konfiguration befindet sich in:

  • WebSocketConfig.java - WebSocket und STOMP-Konfiguration
  • MessageController.java - Nachrichtenbehandlung
  • application.properties - Zusätzliche WebSocket-Einstellungen

Wichtige Konfigurationsparameter

# Nachrichtenpuffergröße
spring.websocket.servlet.max-text-message-buffer-size=8192
spring.websocket.servlet.max-binary-message-buffer-size=8192

# STOMP aktivieren
spring.websocket.stomp.enabled=true

# Heartbeat-Einstellungen
spring.websocket.stomp.heartbeat.outgoing=10000
spring.websocket.stomp.heartbeat.incoming=10000

Sicherheitshinweise

  • WebSocket-Verbindungen verwenden die gleiche Authentifizierung wie die Web-Anwendung
  • Nachrichten werden automatisch mit Zeitstempel versehen
  • Alle Nachrichten werden in JSON-Format verarbeitet

Testing

Zum Testen der STOMP-Funktionalität können Sie:

  1. Eine WebSocket-Client-Bibliothek verwenden
  2. Browser-Entwicklertools für WebSocket-Verbindungen nutzen
  3. Spezialisierte STOMP-Testing-Tools einsetzen

Die Implementierung ist vollständig und bereit für die Integration mit externen Apps.

Neue STOMP-Schnittstelle: Task-Erledigung melden

Mit dieser Schnittstelle kann ein Client die Erledigung eines Tasks melden.

  • Senden (Client → Server): /app/task/completed
  • Broadcasts (Server → Client):
    • Global: /topic/task-updates
    • Task-spezifisch: /topic/tasks/{taskId}

Payload (JSON):

{
  "taskId": "<MongoId als String>",
  "completedBy": "<optional: Name/ID des Ausführenden>",
  "note": "<optional: Kommentar>"
}

Antwort (Beispiel):

{
  "timestamp": "2025-09-05T09:25:00",
  "type": "taskCompletedAck",
  "success": true,
  "taskId": "...",
  "jobId": "...",
  "completed": true,
  "completedAt": "2025-09-05T09:25:00",
  "completedBy": "driver01",
  "note": "Übergabe erfolgreich",
  "event": "taskCompleted"
}

JavaScript Beispiel:

// Abonnieren der globalen Updates
stompClient.subscribe('/topic/task-updates', (frame) => {
  console.log('Task update:', JSON.parse(frame.body));
});

// Abonnieren eines spezifischen Tasks
stompClient.subscribe('/topic/tasks/' + taskId, (frame) => {
  console.log('Task-specific update:', JSON.parse(frame.body));
});

// Task als erledigt melden
stompClient.send('/app/task/completed', {}, JSON.stringify({
  taskId: taskId,
  completedBy: 'driver01',
  note: 'Übergabe erfolgreich'
}));

Flutter/Dart Beispiel:

stompClient.subscribe(
  destination: '/topic/task-updates',
  callback: (frame) => print('Task update: ${frame.body}'),
);

stompClient.subscribe(
  destination: '/topic/tasks/$taskId',
  callback: (frame) => print('Task-specific update: ${frame.body}'),
);

stompClient.send(
  destination: '/app/task/completed',
  body: jsonEncode({
    'taskId': taskId,
    'completedBy': 'driver01',
    'note': 'Übergabe erfolgreich',
  }),
);

Hinweise:

  • taskId ist Pflicht. Bei ungültiger oder unbekannter taskId wird success=false zurückgegeben.
  • Der Server setzt completed=true und completedAt automatisch.
  • Zusätzlich zum globalen Broadcast wird ein task-spezifisches Event auf /topic/tasks/{taskId} versendet.